Συνολικές προβολές σελίδας

Δευτέρα 8 Δεκεμβρίου 2014


Αλγόριθμος είναι: Μια σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισμένων,
που περιγράφουν τη διαδικασία εκτέλεσης
μιας εργασίας ή τον τρόπο επίλυσης
ενός προβλήματος

Ο αλγόριθμος πρέπει να είναι:
  • Σαφής
  • Αποτελεσματικός
  • Πραγματοποιήσιμος
  • Ταχύς
  • Οικονομικός
  • Γενικός

Τετάρτη 24 Σεπτεμβρίου 2014

B1.2 ΠΟΛΛΑΠΛΑΣΙΑ ΤΟΥ BYTE


Οι μονάδες πολλαπλάσιων του Byte είναι οι ακόλουθες:

KB
1 KiloByte =  = 1024 Byte
≈ 1.000Byte
MB
1 MegaByte =  ≈ 1000 KB
1.000.000 Byte
GB
1 GigaByte =  ≈ 1000 MB
1.000.000.000 Byte
TB
1 TeraByte =  ≈ 1000 GB
1.000.000.000.000 Byte
PB
1 PetaByte =  ≈ 1000 TB
1.000.000.000.000.000 Byte

   

  Μετατροπή Πολλαπλάσιων του Byte

A)               Όταν μετατρέπω από ένα πολλαπλάσιο σε άλλο μεγαλύτερο, διαιρώ. Για παράδειγμα 2.000 ΜΒ πόσα GB είναι;

Εφαρμόζω τις γνώσεις που έμαθα στα μαθηματικά.


GB
MB
1
1000
x
2000
x = 2.000 : 1.000 => x=2 GB

                   Επομένως 2000 ΜΒ = 2 GB.

B)                Όταν μετατρέπω από ένα πολλαπλάσιο σε άλλο μικρότερο, πολλαπλασιάζω. Για παράδειγμα 2 GB  πόσα ΜΒ είναι;


GB
MB
1
1000
2
x
x = 2 . 1000 => x=2.000 ΜB

      Επομένως  2 GB = 2.000 ΜΒ.

Δευτέρα 22 Σεπτεμβρίου 2014

B1.1 ANAΠΑΡΑΣΤΑΣΗ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ



TOYΛΙΠΕΣ ΟΛΛΑΝΔΙΑΣ
Δυαδική μορφή
Είναι ό τρόπος που αντιλαμβάνεται τις πληροφορίες στο εσωτερικό του ο υπολογιστή, σαν μια απέραντη σειρά από 0 και 1.

Γ2.1 ΥΛΙΚΟ - ΑΡΧΙΤΕΚΤΟΝΙΚΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ



  Ηλεκτρονικός Υπολογιστής   (Η/Υ):
Αυτόματη ηλεκτρονική συσκευή που επεξεργάζεται μεγάλες ποσότητες πληροφοριών, με μεγάλη ταχύτητα και ακρίβεια κατόπιν εντολών του χρήστη.

  Δεδομένο (Data):
Ακατέργαστο στοιχείο

  Πληροφορία (Information):
Στοιχείο που έχει επεξεργαστεί.


  Πρόγραμμα:
Σειρά από εντολές, δοσμένες με μια λογική σειρά που κατευθύνουν τον Η/Υ να εκτελέσει συγκεκριμένη λειτουργία.

  Αρχιτεκτονική Η/Υ:
Ο τρόπος σύνδεσης των διαφόρων μονάδων του Η/Υ.

  Αρχή Λειτουργίας Η/Υ :
Ο τρόπος που λειτουργεί ένας Η/Υ.


  Βασικές Λειτουργίες Η/Υ:
-       Είσοδος Δεδομένων
-       Αποθήκευση / Επαναφορά
-       Επεξεργασία
-       Έξοδος Πληροφοριών

  Μονάδες Υλικού:
-       Μονάδες Εισόδου
-       Μονάδες Εξόδου
-       Βοηθητική Μνήμη



Γ2.2 ΣΧΕΣΗ ΥΛΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ


Σε ένα Ηλεκτρονικό Υπολογιστή δεν μπορεί να υπάρξει Υλικό χωρίς Λογισμικό ούτε όμως Λογισμικό χωρίς Υλικό.


Α. Το Υλικό (hardware): Όλες τις συσκευές και τα εξαρτήματα από τα οποία αποτελείται ένας 
Η/Υ.     Περιλαμβάνει ότι μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε σε ένα Η/Υ.
 
Β. Το Λογισμικό (software): Όλα τα προγράμματα του Η/Υ.